Tag: creativity view_module view_stream

Bản chất của sáng tạo: Khi ý tưởng không đến từ hư vô

Nhiều người nghĩ rằng họ không sáng tạo là vì họ không nghĩ ra được cái gì mới mẻ, nhưng điều đó hoàn toàn sai lầm, họ chỉ không gắn bó đến cùng với một vấn đề nan giải cho đến khi nó được giải quyết triệt để.

5 bài tập vẽ giúp bạn phân biệt sự khác nhau giữa quan sát và tư duy

Hãy cùng phân tích những khía cạnh khác nhau của việc quan sát để củng cố tư duy hình ảnh qua những bài tập vẽ sau. Bài tập 1: “Không gian âm” - nhìn những gì không có Vẽ khoảng trống giữa những vật thể! Bạn có thấy “khoảng trống” ở tay cầm tách hay giữa

Áp lực thành công: Nỗi khổ vô hình trong ngành sáng tạo

Với những ai đã và đang làm việc trong ngành sáng tạo, việc định nghĩa khái niệm ‘thành công’ một cách rõ ràng và chuẩn xác là điều rất hiếm người làm được. Bạn đã thành công chưa khi là họa sĩ minh họa cho bìa tạp chí The New Yorker? Hay phải đạt hơn

Vì sao làm việc tại văn phòng “bóp chết” sức sáng tạo của designer?

20% ý tưởng nằm ngoài sự giám sát quản lý chính thống và sẽ luôn như vậy, vì những người sáng tạo và tài năng nhất không thể bị ép làm việc được.

Florence: Trò chơi về một câu chuyện tình từ “cha đẻ” của Monument Valley

Florence là một trò chơi về hành trình hai cá thể gặp gỡ, yêu nhau rồi dần dần chia xa. Câu chuyện trong trò chơi bắt đầu từ nhân vật chính Florence Yeoh 25 tuổi, với những hoạt động thường ngày và mối quan hệ với Krish - một nghệ sĩ violin. *Lưu ý: Bài

Tư duy thiết kế, về bản chất

Khi nghĩ đến Tư duy Thiết kế, chúng ta thường nghĩ đến "một sản phẩm đơn giản, đẹp và dễ sử dụng, làm cho cuộc sống của người dùng dễ dàng hơn". Nhưng điều này không còn đúng vì có các sản phẩm chỉ đóng vai trò nhỏ trong một hệ thống lớn.