Thiết kế trải nghiệm có cần đến đạo đức?

Chúng ta đang ở trong một thời đại khó nói trước được điều gì khi các dữ liệu ngày càng trở nên quyền năng hơn cả.

Chúng ta lên kế hoạch thiết kế cho công nghệ ấy nhằm hướng đến sự thành công trong tương lai, nhưng, phải chăng ta cũng nên dành chút thời gian để đặt câu hỏi cho chính mình, rằng:

Điều đó có ý nghĩa đạo đức không?

Không thể chối bỏ rằng ta vẫn đang vướng mắc trong vòng tròn lẩn quẩn của sức mạnh công nghệ, nhưng may mắn thay, có một số nghi ngờ về cái giá của sự mắc kẹt đó. Các nhà thiết kế dần nhận ra quyền năng của mình qua việc ra quyết định trong các tổ chức và họ bắt đầu cân nhắc xem điều đó có ảnh hưởng đến các sự kiện tiêu cực đã xảy ra thông qua công nghệ này hay không.

Bằng chứng về quyền hạn của chúng ta có ở khắp mọi nơi:
Chúng ta không chỉ đơn thuần
muốn chinh phục thiên nhiên mà hơn hết là
bắt đầu chống lại các kẻ thù tồi tệ của nhân loại.
Chiến tranh đã là một điều rất lỗi thời;
nạn đói cũng rất hiếm; các chứng bệnh thì
đang tháo chạy trên khắp thế giới. 

Yuval Noah Harari

Với tất cả công nghệ kỹ thuật, những phát minh và sáng kiến hiện có, một sự thật rõ ràng là ngày càng có nhiều cá thể trở nên dễ tổn thương hơn bởi các tương tác dường như đơn giản mà các nhà thiết kế đưa ra để họ sử dụng thông qua các nền tảng kỹ thuật số.

Thế hệ chúng ta cần cảm thấy có ý nghĩa, và muốn trải nghiệm những sản phẩm hay dịch vụ giúp đỡ. Làm thế nào để kiểm soát sự phán xét của con người về những thiết kế trải nghiệm này ?

Làm thế nào để chúng ta kiểm soát các hệ lụy nếu thiết kế của chúng ta sai?

Làm thế nào chúng ta có thể ngăn chặn diều đó ngay từ bước đầu tiên?

Theo báo cáo xu hướng Fjord cho năm 2018 “Các tổ chức đã bắt đầu có quan điểm chính trị về các vấn đề chung” – Đây là phản ứng đối với các tổ chức không đủ khả năng trở thành một doanh nghiệp nhưng tập hợp những người có giá trị để chuyển tải những gì là tốt nhất cho khách hàng của mình, đặc biệt là các tổ chức đã có cổ phần lớn trong phần lớn cuộc sống của chúng ta.

“Các công ty chẳng là gì ngoài một bộ sưu tập con người.
Vì vậy, để mở rộng, tất cả các công ty nên có giá trị của riêng mình. ”

– Tim Cook

Như chúng ta đã thấy, các tổ chức lâu đời có thể chờ đến khi điều sai trái thật sự xảy ra, nhưng thế hệ chúng ta thì đòi hỏi nhiều hơn thế. Các nhà thiết kế cần chủ động hơn – một thách thức dưới sự phát triển không ngừng của công nghệ.

“Chúng tôi biết rằng thiết kế rất mạnh mẽ và có thể giúp mọi người hướng tới những hành động nhất định.
Vậy làm cách nào để chúng tôi khuyến khích các nhà thiết kế đảm bảo rằng họ đang nắm giữ sức mạnh đó
một cách có đạo đức và có trách nhiệm? ”

– Mike Monteiro

Các giải pháp hầu như không đơn giản, nhưng tôi có thể xác định được ta nên bắt đầu từ giáo dục. Bạn có thể trải qua bốn năm học thiết kế và tham gia nhiều khóa học trong thiết kế UX nhưng chưa bao giờ học lớp đạo đức vì không có yêu cầu nào cho việc này. Trong suốt quá trình giảng dạy thiết kế của tôi, đạo đức chỉ được đề cập một cách mơ hồ nhưng không bao giờ liên quan đến kết quả của các quyết định thiết kế. Có lẽ điều này cần phải thay đổi?

Hoặc có thể một cái gì đó kịch tính hơn như Mike Monteiro gợi ý: “Tôi nghĩ lĩnh vực này cần phải được cấp phép và cần được đối xử với cùng một mức độ nghiêm trọng, như cách chúng ta đối xử với nghề pháp lý và nghề y – nghề có ảnh hưởng nghiêm trọng đến cuộc sống của con người.”

Dù là giải pháp nào đi nữa, điều quan trọng là chúng ta bắt đầu nắm lấy đạo đức như một phần của phương pháp thiết kế UX. Hãy chịu trách nhiệm về tác động gây ra bởi từng quyết định thiết kế của chúng ta.

Tác giả: Jack Strachan
Người dịch: Lynnette Dinh
Nguồn: UXplanet

#Tag

thiết kế trải nghiệm người dùng ux design ux/ui

Cùng tác giả

iDesign Must-try

ELLE Decoration PopUp Office - Dự án văn phòng sáng tạo dành cho cộng đồng
ELLE Decoration PopUp Office - Dự án văn phòng sáng tạo dành cho cộng đồng
Được khởi xướng vào 3 năm trước với mong muốn đem đến cho công chúng yêu nghệ thuật và thiết kế một trải nghiệm thưởng lãm mới mẻ, ELLE Decoration…
Cuộc thi thiết kế & Styling “Tuyên Ngôn Niềm Vui”
Cuộc thi thiết kế & Styling “Tuyên Ngôn Niềm Vui”
GIẢI NHẤT TRAO CHO CÔNG TRÌNH MANG Ý NGHĨA XÃ HỘI SÂU SẮC – TRƯỜNG HỌC VÀ KHÔNG GIAN HỌC TẬP DÀNH CHO TRẺ KHIẾM THỊ  Với màu của năm…
Hội hoạ hành động (Action Painting) (Phần 2)
Hội hoạ hành động (Action Painting) (Phần 2)
Hội hoạ hành động đã trở thành một trong những dấu mốc đáng kể của hành trình cách mạng về cách hiểu nghệ thuật và nghệ sĩ của chủ nghĩa…
Hội hoạ Hành động (Action Painting) (Phần 1)
Hội hoạ Hành động (Action Painting) (Phần 1)
Đại chúng vẫn thường quen với khái niệm “chủ nghĩa Biểu hiện Trừu tượng” do nhà phê bình Clement Greenberg đặt ra để miêu tả xu hướng cuối mùa chủ…
Frank Stella - Đưa màu sắc vượt ra ngoài toan vẽ
Frank Stella - Đưa màu sắc vượt ra ngoài toan vẽ
Frank Stella bắt đầu nổi danh khi mới hơn 20 tuổi với loạt Tranh đen chỉ bao gồm sơn nhà đen quết phẳng trên bề mặt toan chừa lại những…
Trào lưu Hội hoạ Cạnh-cứng (Hard-edge Painting)
Trào lưu Hội hoạ Cạnh-cứng (Hard-edge Painting)
Cùng với hội họa Trường màu (Color field Painting) và hội họa cử chỉ (gestural painting), hội họa Cạnh-cứng (Hard-edge Painting) tạo nên xu hướng chung là Biểu hiện Trừu…