Phần khó phán đoán nhất trong công việc của một nhà thiết kế UX là con người. Để có thể quản lý và dẫn dắt người dùng với nhiều tính cách…
Chỉ 9 phút đọc
Bài viết dưới đây là sự thảo luận giữa Colette Kolenda và Kristie Savage về quy trình gồm 3 bước để kết hợp các phương pháp định tính và định…
Chỉ 13 phút đọc
Hãy nhớ rằng, không hề có sẵn công thức hoàn hảo nào để xây dựng và thiết kế một sản phẩm. Bài viết này sẽ giúp bạn có cái nhìn rõ…
Chỉ 4 phút đọc
Những thiết lập mặc định của một sản phẩm có thể tạo ra thói quen tốt hoặc tệ cho người dùng của bạn. Việc thúc đẩy người dùng bằng một…
Chỉ 7 phút đọc
Không giống như nghệ thuật tự do, thiết kế là để giải quyết những vấn đề hạn chế. Vì vậy, hãy để mắt đến bối cảnh, hãy đảm bảo bạn…
Chỉ 7 phút đọc