Cảm hứng thiết kế kỳ 15

Mùa đông năm nay, các nhà thiết kế ở khắp mọi nơi đang mang đến cho chúng ta những tác phẩm độc đáo. Trong cảm hứng thiết kế kỳ này, iDesign muốn giới thiệu đến các bạn những minh họa đặc trưng của mùa tuyết rơi, thiết kế UI đầy ấn tượng, cũng như các

Đấu trường công cụ: Cuộc chiến thiết kế tuyệt vời năm 2018

Bạn có thể tham khảo bài viết này để chọn lựa công cụ thiết kế phù hợp với công việc của mình. Khi nhìn những hình ảnh thiên nhiên tươi xanh này, hay những hình ảnh ảnh hùng, tâm trí tôi lại suy nghĩ đến những công cụ thiết kế tuyệt vời để tạo ra

Hé lộ 12 nguyên tắc tạo chuyển động của Disney

12 nguyên tắc hoạt hình lần đầu tiên được giới thiệu bởi các nhà hoạt hình Disney-  Ollie Johnston và Frank Thomas - trong cuốn sách Illusion of Life: Disney Animation, được phát hành vào năm 1981. Trong cuốn sách này, Johnston và Thomas nghiên cứu công việc của các hoạ sĩ hàng đầu Disney từ

Guideline UI - khái niệm và tầm quan trọng trong thiết kế

“Giao diện người dùng rất dễ gây ra sự lộn xộn. Bạn có thể bắt đầu dự án kiểu này và kết thúc bằng một kiểu khác. Dù bạn là một bậc thầy hay chỉ là "tân binh", thì mâu thuẫn trong thiết kế vẫn có thể phát sinh. Đừng lo lắng! Giải pháp để dễ dàng giải quyết là: Guideline UI.”  - Yuki Gu

Chiếc cúc áo đã thay đổi thời trang như thế nào?

Chúng ta không ai biết người đã phát minh ra chiếc cúc. Nó có lẽ đã xuất hiện khoảng 2000 năm trước công nguyên và được dùng để trang trí ngay từ thuở khai sinh. Một vài chiếc cúc áo đẹp được đính trực tiếp vào trang phục lúc bấy giờ. Và khoảng 3000 năm

6 định luật giúp thiết kế của bạn tốt hơn

Bài viết này sẽ đề cập đến định luật của Hick, định luật Jakob, định luật Fitt... và vài định luật hay ho khác mà bạn hoàn toàn có thể áp dụng vào thiết kế của riêng mình.

Thích thú với tranh nghệ thuật “ẩn mình” sau trang sách

Từ lâu, mọi người luôn biết rằng sách là nguồn truyền đạt kiến thức vô tận, thế nhưng nó còn là miền đất để các nhà họa sĩ thể hiện góc nhìn sáng tạo của mình. Bằng kĩ thuật khéo léo, nghệ sĩ người Anh Martin Frost đã thổi hồn lên cạnh của những cuốn

Tính khan hiếm trong UX: Khi thiên hướng tâm lý học đã trở thành quy chuẩn (Phần 2)

Phần 1 chúng ta đã nghiên cứu về định nghĩa và các khuynh hướng của tính khan hiếm trong UX. Phần tiếp theo, chúng ta sẽ đi sâu hơn vào các dạng khan hiếm, các ví dụ minh họa và phân tích ưu nhược điểm của chúng. Nào hãy cùng bắt đầu nhé!

Cảm hứng thiết kế kỳ 14

Hoạt ảnh luôn là mảnh đất màu mỡ để các nhà thiết kế thỏa sức sáng tạo. Ở cảm hứng thiết kế kỳ này, iDesign muốn mang đến những hoạt ảnh đầy ấn tượng, cùng với các thiết kế khác từ poster, Ui, bao bì và cả tạp chí. Cùng thưởng thức các tác phẩm

Sự khác nhau giữa thiết kế Native iOS Apps và Native Android Apps

Để tạo thiết kế ứng dụng gốc (native app) tốt nhất, bạn nên ghi nhớ sự khác biệt giữa nền tảng iOS và Android. Các nền tảng này khác nhau không chỉ về các native app trông như thế nào; chúng cũng khác nhau về cấu trúc và cách hoạt động. Bạn cần lưu ý

Phương pháp “cá nhân hóa” trong thiết kế UX là gì?

“Cá nhân hóa” là phương pháp giúp nhà thiết kế hiểu nhu cầu và sở thích của người dùng, từ đó phục vụ người dùng một cách tốt nhất. Ví dụ Netflix, nơi các chương trình được hiển thị để cung cấp các đề xuất được tối ưu hóa, hoặc Google Maps, nơi ghim địa

7 yếu tố để tạo nên UX tốt

Hãy để 7 yếu tố sau giúp bạn chuẩn bị hành trang cho cả hiện tại và tương lai trong thiết kế UX. UX là thành phần quan trọng trong thiết kế web hiện đại, và sự kỳ vọng của người dùng luôn liên tục thay đổi. Dù chúng ta không thể nhìn thấy tương