#tag: web/app

11 điều cần biết về các ứng dụng tương tác trên điện thoại di động
11 điều cần biết về các ứng dụng tương tác trên điện thoại di động
Ở thập niên trước, điện thoại di động chỉ dùng để nghe gọi. Ngày nay, công dụng của điện thoại di động đã được cải tiến rất nhiều. Hầu hết…
  • Chỉ 6 phút đọc
Màu sắc trong thiết kế ảnh hưởng thế nào đến hành động của người dùng?
Màu sắc trong thiết kế ảnh hưởng thế nào đến hành động của người dùng?
Mỗi ngày chúng ta đều được bao quanh bởi nhiều màu sắc khác nhau. Nếu bạn quan sát kỹ hơn những thứ xung quanh, bạn có thể sẽ ngạc nhiên…
  • Chỉ 11 phút đọc
Những thiết kế tương tác gây ấn tượng trong tuần
Những thiết kế tương tác gây ấn tượng trong tuần
Cùng iDesign xem các thiết kế tương tác tuyệt vời đến từ những nhà thiết kế tài năng trên khắp thế giới để có cảm hứng ságn tạo cho bạn…
  • Chỉ 3 phút đọc
Tìm hiểu phương thức UX Research qua ảnh GIF
Tìm hiểu phương thức UX Research qua ảnh GIF
Nếu bạn đã quá ngán ngẩm các bài báo dài, bộ ảnh GIF minh họa dưới đây sẽ giúp bạn nhanh chóng nắm được các phương pháp nghiên cứu người dùng…
  • Chỉ 5 phút đọc
Về web hoạt họa cho các nhà thiết kế motion
Về web hoạt họa cho các nhà thiết kế motion
Các nhà thiết kế motion và animation bắt đầu tìm kiếm những điều thú vị trong thế giới của Web và phát triển phần mềm. Nhưng làm thế nào để…
  • Chỉ 12 phút đọc
Định luật của UX
Định luật của UX
Một sản phẩm thiết kế cần được cải thiện thường xuyên để có được chỗ đứng trong thế giới hiện tại. Nếu không có những sai sót và thử nghiệm…
  • Chỉ 3 phút đọc
Tâm lý học trong thiết kế: Các yếu tố nhằm thấu hiểu người dùng
Tâm lý học trong thiết kế: Các yếu tố nhằm thấu hiểu người dùng
Một số người thường nghĩ thiết kế như một công việc nghệ thuật thuần túy, nhưng thực tế là có rất nhiều yếu tố đứng sau. Cảm xúc về thẩm…
  • Chỉ 11 phút đọc
9 lời khuyên hiệu quả về phân cấp hình ảnh
9 lời khuyên hiệu quả về phân cấp hình ảnh
Hệ thống phân cấp thị giác hoàn chỉnh là nền tảng để tạo ra một sản phẩm kĩ thuật số thành công.  Hệ thống này giúp thiết lập các yếu…
  • Chỉ 9 phút đọc
Cảm hứng thiết kế kỳ 5
Cảm hứng thiết kế kỳ 5
Sáng tạo luôn là một điều mà các nhà thiết kế theo đuổi, tìm tòi và khám phá. Để kích hoạt được nguồn sáng tạo vô tận bên trong tâm…
  • Chỉ 3 phút đọc
[Case study] Swarm - Quy trình xây dựng thương hiệu và thiết kế đồ họa
[Case study] Swarm - Quy trình xây dựng thương hiệu và thiết kế đồ họa
Swarm là cách nhanh nhất và dễ dàng nhất để theo dõi và gặp gỡ bạn bè. Được Foursquare thai nghén từ ban đầu, Swarm cung cấp cái nhìn tổng quan về tất…
  • Chỉ 7 phút đọc
Mẹo ứng dụng Typography đem lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời
Mẹo ứng dụng Typography đem lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời
Trung bình một ngày, nếu sử dụng smartphone hoặc laptop, với kết nối mạng ổn định, thời gian bạn tiếp xúc và tương tác với typography còn nhiều hơn thời…
  • Chỉ 12 phút đọc
Tỉ lệ vàng - làm sao thiết kế một UI cân bằng?
Tỉ lệ vàng - làm sao thiết kế một UI cân bằng?
Trong thiết kế giao diện người dùng, tất cả yếu tố cần được cân bằng và sắp xếp hài hòa để người dùng dễ dàng tiếp nhận thông tin trên…
  • Chỉ 7 phút đọc