#tag: ux

Hiểu đơn giản về UX/UI - Học UX cần tố chất gì và UI cần thế mạnh nào?
Hiểu đơn giản về UX/UI - Học UX cần tố chất gì và UI cần thế mạnh nào?
Trong thời đại cách mạng kĩ thuật số, nơi mà các màn hình điện tử smartphone, laptop, hay máy tính bảng trở thành chiếc cầu nối quan trọng truyền tải…
  • Chỉ 7 phút đọc
Thuật ngữ UX/UI kỳ 3 - Tính khả dụng trong thiết kế
Thuật ngữ UX/UI kỳ 3 - Tính khả dụng trong thiết kế
Thực tiễn cho thấy cấu trúc dữ liệu là cách tuyệt vời để tối ưu hóa công việc và đó là một trong những lý do tại sao những thứ…
  • Chỉ 9 phút đọc
Thuật ngữ UX/UI kỳ 2 - Các dạng Affordance trong UI (Phần 2)
Thuật ngữ UX/UI kỳ 2 - Các dạng Affordance trong UI (Phần 2)
Trong bài viết trước, chúng ta đã tìm hiểu về định nghĩa và nguồn gốc của thuật ngữ affordance trong thiết kế. Trong bài viết kỳ này, chúng ta sẽ…
  • Chỉ 10 phút đọc
[UI Inspiration] Tommy Hilfiger x Momkai và trải nghiệm mua sắm mới lạ cho người dùng với Tommy Touch
[UI Inspiration] Tommy Hilfiger x Momkai và trải nghiệm mua sắm mới lạ cho người dùng với Tommy Touch
Momkai là studio chuyên về thiết kế, xây dựng ý tưởng ​​và phát triển thương hiệu. Studio đã chia sẻ trên Behance một dự án hợp tác giữa thương hiệu quần áo Tommy…
  • Chỉ 3 phút đọc
8 ví dụ tuyệt vời về hiệu ứng X-Ray trong thiết kế web
8 ví dụ tuyệt vời về hiệu ứng X-Ray trong thiết kế web
X-Ray là một dạng bức xạ điện từ có bước sóng ngắn hơn ánh sáng khả kiến. Nó dễ dàng đi qua các vật thể rắn và cho phép bạn…
  • Chỉ 7 phút đọc
Micro-interactions là gì? | Phần 1: Vũ khí bí mật của nhà thiết kế UX/UI
Micro-interactions là gì? | Phần 1: Vũ khí bí mật của nhà thiết kế UX/UI
Microinteraction là tất cả những thứ liên quan đến tương tác và chi tiết của một sản phẩm. Và chi tiết không chỉ là chi tiết; chúng đều là thiết…
  • Chỉ 10 phút đọc
Xu hướng thiết kế UX/UI 2019 (Phần 2)
Xu hướng thiết kế UX/UI 2019 (Phần 2)
Năm 2018 là năm tìm hiểu và khám phá những xu hướng thiết kế UI trên mobile. Năm nay, chúng ta sẽ tiến sâu hơn, vượt xa hơn các vấn đề xung quanh…
  • Chỉ 11 phút đọc
7 nguyên tắc về hành vi người dùng giúp thiết kế sản phẩm tốt hơn
7 nguyên tắc về hành vi người dùng giúp thiết kế sản phẩm tốt hơn
Những thiết lập mặc định của một sản phẩm có thể tạo ra thói quen tốt hoặc tệ cho người dùng của bạn.  Việc thúc đẩy người dùng bằng một…
  • Chỉ 7 phút đọc
Nhìn lại những điểm sáng về thiết kế của Google trong năm qua
Nhìn lại những điểm sáng về thiết kế của Google trong năm qua
Bài viết dưới đây là đánh giá hàng năm của Google nhằm nhấn mạnh các dự án thiết kế đáng chú ý trong năm. 2018 là một năm có nhiều…
  • Chỉ 9 phút đọc
Định nghĩa về Full Stack Designer và những điều cần biết
Định nghĩa về Full Stack Designer và những điều cần biết
So với Full Stack Designer, chúng ta dường như quen thuộc với Full Stack Developers hơn. Vậy Full Stack Designer chính xác là gì? Liệu họ có phải là nhà thiết…
  • Chỉ 4 phút đọc
10 quy tắc vàng trong thiết kế giao diện người dùng
10 quy tắc vàng trong thiết kế giao diện người dùng
Dựa trên cuốn sách “Designing the User Interface” của Ben Shneiderman và cuốn “Ten Usability Heuristics” của Jakob Nielsen, sau đây là 10 quy tắc căn bản và quan trọng…
  • Chỉ 7 phút đọc
Đánh giá giao diện người dùng và trải nghiệm trên VSCO
Đánh giá giao diện người dùng và trải nghiệm trên VSCO
VSCO là một phần mềm trên nền tảng di động kết hợp tính năng chỉnh sửa và lưu trữ hình ảnh. Phần mềm được thiết kế theo phong cách minimalist…
  • Chỉ 5 phút đọc